Dimensioni prodotto | 18 x 13 x 2 cm; 240 grammi |
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Età consigliata dal produttore | 8 anni e più |
Numero modello articolo | GU3307 |
Numero modello | GU3307 |
Numero di giocatori | 1+ giocatori |
Numero pezzi | 1 |
Assemblaggio necessario | No |
Batterie/Pile necessarie? | No |
Telecomando incluso? | No |
Colore | Multicolore |
Peso articolo | 240 g |
Immagine non disponibile
Colore:
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Giochi Uniti - Exit Il Libro Diario 29, Escape Room, Libro-gioco, Edizione italiana, GU3307
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Marchio | Giochi Uniti |
Colore | Multicolore |
Stile | Exit - Diario di Bordo |
Numero di articoli | 1 |
Rilegatura | Rilegatura sconosciuta |
Informazioni su questo articolo
- Exit il Libro Diario 29: unica traccia lasciata da un team di ricercatori che lavorava a uno scavo segreto
- Età 12+
- 1+ giocatori
- Durata della partita 120 minuti
Avvertenza: Solo per uso domestico
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Dettagli prodotto
Specifiche prodotto
Ulteriori informazioni
ASIN | 8865681535 |
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Media recensioni |
4,5 su 5 stelle |
Posizione nella classifica Bestseller di Amazon | n. 411 in Giochi e giocattoli (Visualizza i Top 100 nella categoria Giochi e giocattoli) n. 42 in Giochi di società |
Disponibile su Amazon.it a partire dal | 15 gennaio 2020 |
Garanzia legale, diritto di recesso e politica dei resi
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Informazioni importanti
Informazioni di sicurezza
Non adatto ai bambini di età inferiore ai 36 mesi: contiene piccole parti che, se ingerite, possono provocare soffocamento.
Contenuto della scatola
Descrizione Prodotto



CARATTERISTICHE
- Età: 12 +
- 1-6 giocatori
- Tempo di gioco: 45-90 minuti
IL GIOCO
Benvenuti in Exit, il mondo delle escape room da tavolo!
Siete in grado di ragionare sotto pressione? Allora questa è la linea di giochi che fa per voi! Potrete iniziare da un livello principiante per poi passare a uno avanzato.
Con Exit viaggerete e vi ritroverete in luoghi come l’Oriente Express o le anguste catacombe di Parigi.
Usate quindi tutto il vostro ingegno per liberarti dalla trappola mortale in cui vi trovate in questo gioco adatto a tutta la famiglia!

COME SI GIOCA
La linea Exit offre diverse esperienze di gioco per sensazioni sempre nuove.
Come si esce dall’escape room in cui vi trovate? Semplice: risolvendo gli enigmi e utilizzando le vostre capacità cognitive, di deduzione e in, qualche caso, anche investigative.
La vostra scatola potrà essere usata una volta sola, perché dovrete strappare, scrivere e modificare i vari pezzi che la compongono. Ci saranno degli indizi che dovrete seguire per riuscire ad arrivare alla soluzione dei vari enigmi. Ogni gioco ha un livello di difficoltà, che può essere principiante, avanzato o pro. Una volta fuggiti dall’escape room, misurate la vostra bravura calcolando il tempo che avete impiegato per risolvere tutti gli enigmi, così da valutare l'abilità della vostra squadra.
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ESPANSIONIExit offre decine di scenari diversi. Siete amanti dell’antico Egitto? Dimostrate il vostro coraggio visitando “La tomba del Faraone” (attenzione: vi perderete!) La curiosità è insita in voi? Allora non riuscite a non entrare in “La casa dei misteri”, ma la porta si chiuderà dietro di voi e sarete costretti a mantenere una discreta dose di sangue freddo per uscire. Un giorno invece decidete di offrirvi volontari per un esperimento di ricerca scientifica in “Il laboratorio segreto”, ma scoprirete presto che si tratta di una trappola e vi ritroverete chiusi a chiave in una stanza con degli appunti strani e un blocchetto rotante. La linea Exit non si ferma però solo ai giochi in scatola, ma puoi vivere tantissime avventure anche con i libri game interattivi. Esplora la sezione Exit e troverai escape room per tutti i gusti. |
LO SAPEVI CHE...?La prima escape room è stata creata da Takao Katoe, che nel 2008 elaborò una nuova tipologia di gioco, basata sul riempire bar e locali di indizi e oggetti. I partecipanti dovevano decriptare i vari enigmi e trovare la via d’uscita. Nel 2014 le escape room arrivano anche in Italia e a Milano si trova la più grande d’Europa. La linea Exit viene pubblicata per la prima volta nel 2016 e diventa subito un successo. |
L’AUTORE DEL GIOCOOgni prodotto di questa linea è frutto di una mente diversa. Tra i vari autori ci sono Inka e Markus Brand, che vivono a Gummerbach. Oltre che una coppia di autori, sono marito e moglie e i loro migliori play tester sono i loro figli, con cui sviluppano e risolvono tutti gli enigmi contenuti nei loro giochi. Con il loro “The Exit” hanno vinto il premio Kennerspiel Des Jahres nel 2017. |
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Migliori recensioni
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Non avevo capito fino in fondo che si trattasse di un libro e non di una scatola gioco, ma quando abbiamo iniziato a giocarci abbiamo constatato che:
- è facilissimo da comprenderne le regole
- è coinvolgente
- ti da modo di attivare la materia grigia pesantemente
- ci si impiega molto per risolvere gli enigmi (alcuni meno, altri impossibili). Dipende anche dalla bravura di ognuno di noi.
- è necessaria una connessione ad internet di qualsiasi tipo in quanto solo tramite accesso a delle pagine web si hanno gli aiuti, le soluzioni e le parole chiave per proseguire nei vari enigmi
- è composto da ben 60 enigmi
- è il livello pro/avanzato quindi richiede una certa abilità.
Consigliamo di fare fotocopie delle pagine dove si supponga di dover ritagliare o "pasticciare" le pagine.
Come scritto da tutti, si gioca una volta sola.
Per noi è stato l'inizio per acquistare anche altri libi e giochi della serie.
Divertimento assicurato per chi vuole trascorrere del tempo da soli o in compagnia, usando la materia grigia.
Un gran numero di enigmi che investono logica, matematica, pensiero laterale, abilità.
Però attenti: sarà necessario che portiate con voi anche carta, penna e telefono cellulare, perché le soluzioni si trovano risolvendo gli enigmi ed introducendo la risposta in una pagina del sito del gioco a cui si accede tramite qr code.
Inoltre, come tutti gli EXIT, una volta risolti gli enigmi il libro non sarà più rigiocabile, quindi il sistema di gioco prevede che si scriva sulle pagine, compromettendone così la rigiocabilità (non è un difetto, è proprio lo spirito di questa linea di prodotti). Naturalmente, se siete di quelli che inorridiscono al pensiero di rovinare pagine di un libro con penna e matita, potete risolvere artigianalmente la faccenda (magari fotografando la pagina dell'enigma e risolvendolo su tablet direttamente dalla foto, come a volte faccio io).
Gli enigmi sono vari, e di varia difficoltà. Di certo, non vi annoierete, e se vi incarterete, avrete a disposizione sul sito del gioco due aiuti e la soluzione vera e propria.
Consigliato ai pensatori, alle menti logiche e matematiche, agli appassionati di escape room e anche a quelli come me, nè logici, nè scientifici, nè escapisti, nè matematici: semplicemente appassionati di gioco.
Divertente, abbastanza complesso ed intrigante.
Contento e continuerò a giocare ai prossimi titoli.
Varia dal facile al molto difficile
Sicurezza prodotto
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Avvertenza:Non adatto a bambini di età inferiore a 36 mesi
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