Dimensioni prodotto | 11,2 x 44,6 x 30,6 cm; 1,3 kg |
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Età consigliata dal produttore | 7 anni e più |
Numero modello articolo | 12087 |
Obiettivi educativi | Creatività nel gioco,Pensiero creativo |
Lingua: | Italiano |
Numero modello | 12087 |
Numero di giocatori | Singolo giocatore |
Numero pezzi | 1 |
Assemblaggio necessario | No |
Batterie/Pile necessarie? | No |
Batterie/Pile incluse? | No |
Tipi di materiale | Carta |
Telecomando incluso? | No |
Colore | Colori Assortiti |
Peso articolo | 1,3 Kilograms |
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Colore:
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Clementoni - 12087 - Sapientino - Mind Designer Robot Educativo Intelligente, gioco educativo 7 anni elettronico - robot educativo bambini, robot coding
Non sappiamo se o quando l’articolo sarà di nuovo disponibile.
Informazioni su questo articolo
- Acquistabile con carta docente
- Mind Designer è il robot intelligente che introduce il bambino al coding e al disegno, e lo accompagna alla scoperta dell'aritmetica e della geometria in modo facile e divertente
- Con il riconoscimento vocale integrato Mind esegue i comandi che il bambino gli impartisce a voce
- Grazie all'App gratuita di Mind Designer, nell'Area Coding si può sperimentare la programmazione a blocchi, creare figure semplici e più complesse e farle disegnare a Mind; nell'Area Disegno, inoltre, è possibile disegnare a mano libera e vedere le proprie opere prendere vita grazie a Mind
- Con il tabellone di Aritmetica, Mind può essere programmato per svolgere operazioni e con il Labirinto Robotico, i bambini possono divertirsi a risolvere missioni, sviluppando le loro competenze logiche
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Dettagli prodotto
Specifiche prodotto
Ulteriori informazioni
ASIN | B06ZZH8SXG |
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Media recensioni |
4,4 su 5 stelle |
Posizione nella classifica Bestseller di Amazon | n. 5,506 in Giochi e giocattoli (Visualizza i Top 100 nella categoria Giochi e giocattoli) n. 1,514 in Robots per bambini |
Disponibile su Amazon.it a partire dal | 5 aprile 2017 |
Garanzia legale, diritto di recesso e politica dei resi
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Informazioni importanti
Informazioni di sicurezza
Non adatto a bambini con età inferiore a 7 anni
Contenuto della scatola
Descrizione Prodotto


Dal mondo Clementoni nasce MIND il robot intelligente di Sapientino
I bambini in età scolare potranno vivere un’esperienza di gioco entusiasmante e mai sperimentata prima.
Questo originale robot riconosce ed esegue i comandi del bambino e lo guida alla scoperta del disegno, dell’aritmetica e della geometria in modo coinvolgente e divertente seguendo quelle che sono le linee guida dei programmi ministeriali.
Mind è la frontiera del gioco educativo che guida il bambino ad apprendere in modo facile e intuitivo il Coding e la robotica educativa.
Questo gioco, ispirato alla metodologia STEM (scienza, tecnologia, ingegneria e matematica), aiuta a sviluppare manualità, ingegno e creatività.
Tante attività per imparare il Coding divertendosi.
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MIND riconosce la tua voce e risponde ai tuoi comandi.Con l'innovativo riconoscimento vocale integrato, oltre ai comandi di movimento, è possibile chiedere a MIND di presentarsi, muoversi nello spazio e disegnare delle forme. Grazie alla tecnologia Bluetooth i contenuti di Mind sono sempre aggiornati per una giocabilità senza limiti. |
MIND disegna immagini e figure geometricheGrazie ai motori di precisione MIND disegna immagini e figure geometriche. Usando i materiali inclusi nella confezione il bambino potrà farlo disegnare, tracciando figure poligonali semplici e complesse, arricchendo poi i disegni di dettagli a mano libera. Inoltre il gioco non finisce col contenuto della scatola: basta scaricare l’app MIND DESIGNER e mettere in collegamento MIND con lo smartphone o tablet tramite il sistema Bluetooth per vedere il disegno realizzato sul dispositivo riprodotto sul foglio. Sistema Operativo compatibile: Android e IOS. |
Con il tabellone di Aritmetica (di colore giallo), Mind potrà essere programmato per svolgere operazioni mentre col tabellone Escape Room (di colore blu), il bambino verrà stimolato a risolvere missioni e a sviluppare competenze logiche. |
3 modalità di gioco: FREE,EDU,APP
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Nella modalità FREE sarai in grado di programmare MIND manualmente, divertirti a muovere MIND dove vuoi oppure puoi esercitarti a raggiungere un obiettivo scelto da te, parlare con MIND usando la lista dei comandi vocali o far disegnare MIND con il pennarello, premendo i pulsanti forme geometriche e disegni oppure tramite le apposite sezioni del riconoscimento vocale. |
Nella modalità educativa si gioca con il coding in maniera interattiva. MIND ti comunicherà delle missioni da completare facendogli raggiungere l’obiettivo richiesto, il robot riconosce la sua posizione nello spazio dei tabelloni e reagisce alle tue azioni. Utilizza il tabellone giallo per mettere alla prova la tua conoscenza dei numeri, rispondi alle domande di matematica e quelle riguardanti le forme geometriche divise in tre livelli di difficoltà; scegli il tabellone blu per sviluppare le tue abilità logiche, aiuta MIND ad uscire raggiungendo uno degli angoli del tabellone e ad evitare gli ostacoli che troverà nel percorso. In questa modalità puoi usare i comandi vocali. |
Con la modalità APP il gioco prosegue sul tuo dispositivo tramite tecnologia Bluetooth, grazie nell'app MIND DESIGNER potrai interagire con il tuo robot e programmarlo. Scegli l'area CODING per creare, salvare e modificare le tue sequenze di programmazione, oppure l'area DISEGNO per giocare con il tangram degli animali, sbloccando nuovi disegni da tracciare, e per disegnare a mano libera, trascinando semplicemente il dito sullo schermo. Tutto quello che crei all’interno dell’app può poi essere trasmesso al tuo MIND, che potrà realizzare la tua opera. |
Coding e programmazione nelle scuoleCon il Coding i ragazzi imparano la programmazione divertendosi! Clementoni segue l'evoluzione della didattica che vede ritagliare una spazio per il Codig a scuola, così come stabilito dal Ministero dell'Istruzione (MIUR), e si avvale del professore universitario Alessandro Bogliolo dell'Università di Urbino quale collaboratore nella progettazione del Robot. Il Coding consente di imparare le basi della programmazione informatica, insegna a “dialogare” con il computer, a impartire alla macchina comandi in modo semplice e intuitivo. Un percorso di apprendimento che ha lo scopo di sviluppare il pensiero logico e la capacità di analizzare e risolvere problemi partendo da uno specifico obiettivo e ragionando sulla strategia migliore per arrivare al risultato e trasferire questi procedimenti concepiti al robot che deve realizzarli. |

Metodologia STEM
La linea dei Laboratori Tecno-Logica, si è ispirata alla metodologia STEM (Science - Technology - Engineering - Mathematics) che nasce con l'obiettivo di stimolare competenze nell'ambito della Scienza, Tecnologia, Ingegneria e Matematica. Attraverso la sperimentazione i bambini possono ottimizzare le proprie abilità, ampliando la conoscenza degli aspetti scientifici e tecnologici. Lo scopo dello STEM è quello di fornire ai ragazzi le competenze, le conoscenze e le esperienze per permettergli di affrontare le sfide tecnologiche del futuro.
Dettagli:
- Per il funzionamento del robot sono necessarie 4 batterie AA, non incluse.
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No recomiendo en absoluto su compra si no se posee un nivel de Italiano adecuado.
Sicurezza prodotto
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Avvertenza:Non adatto a bambini di età inferiore a 7 anni. Da usare sotto la sorveglianza di un adulto